25
aug.2017
Skoro všetka grafika na svete prešla Photoshopom. A samotný program je veľa zaujímavejší, než ste si doteraz mysleli!
- Photoshop naprogramovali iba dvaja ľudia – bratia Knollovci. To bolo pred skoro 30 rokmi… dnes už na programe pracujú stovky ľudí. Pri tvorbe verzie CS6 vraj vypil tím 312 prepraviek piva – dodaných oficiálne firmou Adobe. O neoficiálnych pivách a ostatnom alkohole sa už nepíše. Vraj z tie dva roky vývoja „vzniklo“ až deväť bábätiek, ktoré majú napísané svoje mená niekde v sekcii About.
- John Knoll je nesmierne zaujímavá persóna aj vo svete filmu. Pracoval v legendárnej lucasovskej firme Industrial Light & Magic – to znamená, že pracoval na Star Wars. Ale aj na Star Treku, Avatarovi, Pirátoch z Karibiku… zoznam je dosť dlhý. A v poslednom Star Wars filme Rogue One sa podieľal aj na scenári, takže je vlastne aj pisálek.
- Druhý brat, Thomas, sa na vývoji Adobe Photoshopu stále podieľa.
- Prvá „fotošopovaná“ fotka na svete bol obrázok s názvom Jennifer in Paradise (na hlavnom obrázku). Johnova budúca manželka Jennifer sa nechala vyfotiť na havajskej pláži Bora Bora a John oskenovanú fotku zdigitalizoval a upravil. Už vtedy bolo jasné, že ženy a modelky budú veľmi často v grafickom editori prikrášľované :). Mimochodom, aj Jennifer pracovala v ILM.
- Najkomplexnejší nástroj je vraj Content-Aware Filling tool, ktorý pri minimálnom úsilí užívateľa dokáže odstrániť z fotky nežiadúce prvky a na výsledku to vôbec nepoznať! To čo predtým trvalo hodiny, môže trvať pár sekúnd.
- Originálny PS súbor .psd má vraj maximálnu dovolenú veľkosť 3 GB a 30 tisíc pixelov. Súbor .psb ide oveľa ďaľej.
- Prvá verzia Photoshopu vyšla vo februári 1990. Už v júni prišla verzia 2.0, ktorá priniesla nástroj Pero, Cesty a CMYK farebnú paletu. Až novembrovú „2.5-ku“ ste mohli pustiť na Windows. Potom bolo treba až štyri roky na verziu 3.0, no stálo to zato. Thomas Knoll prišiel totiž s vrstvami. Štvorka umožnila ľahký život s makrami, päťka sa pochválila s históriou krokov a magnetickým lasom… a tak to išlo ďalej. Každá verzia v podstate prepisovala históriu grafiky. Históriu zmien nájdeme, ako inak, na Wikipédii.